Logo ms.masculineguide.com

Bagaimana Pencipta Spawn Todd McFarlane Terus Menempa Jalannya Sendiri

Isi kandungan:

Bagaimana Pencipta Spawn Todd McFarlane Terus Menempa Jalannya Sendiri
Bagaimana Pencipta Spawn Todd McFarlane Terus Menempa Jalannya Sendiri

Video: Bagaimana Pencipta Spawn Todd McFarlane Terus Menempa Jalannya Sendiri

Video: Bagaimana Pencipta Spawn Todd McFarlane Terus Menempa Jalannya Sendiri
Video: McFarlane Toys Store Spawn's Universe Exclusive Offer featuring Todd McFarlane Part 2 2024, April
Anonim

Sebilangan besar daripada kita bernasib baik kerana berjaya mencapai satu perkara yang sangat menarik dalam hidup kita. Todd McFarlane - artis buku komik, usahawan indie, pereka figurine yang dapat dikumpulkan, dan pembuat filem tidak lama lagi - mempunyai prestasi panjang yang tidak akan berhenti. Dia mendefinisikan semula penampilan Spider-Man secara dinamis pada awal 1990-an dan membantu memperkenalkan Venom supervillain (tidak lama lagi akan menjadi filem utama!). Dia adalah salah seorang pengasas Gambar Komik milik artis, yang mengganggu industri buku komik pada tahun 90-an dan baru-baru ini memperkenalkan dunia kepada harta tanah kecil yang disebut The Walking Dead. Dia mencipta antihero Spawn yang dibunuh-kemudian dibangkitkan, mungkin filem superhero hitam pertama yang menerajui (tidak ada rasa tidak hormat, Black Panther). Dan melalui syarikat koleksi McFarlane Toys, ia mencapai tahap yang lebih tinggi, pertama untuk patung-patung sukan dan monster asli yang aneh, dan kemudian untuk subjek yang beragam seperti "Halo," The Walking Dead, dan Rick dan Morty.

Kami mengikuti McFarlane semasa Toy Fair - pameran perdagangan yang berpusat di New York City (19-20 Februari) di mana robot kawalan aplikasi atau fesyen Fidget Spinner seterusnya dilancarkan - untuk membincangkan mengenai reboot Spawn yang dirancangnya, memahat atlet yang realistik, dan bagaimana melancarkan produk baru di era Kickstarter.

Image
Image

Mari ke Toy Fair terlebih dahulu. Apa yang dilancarkan oleh McFarland Toys tahun ini?

Sebahagian besar dari apa yang akan kita lakukan adalah menunjukkan sambungan untuk jenama yang telah kita berjaya: The Walking Dead, Game of Thrones, dan set untuk Rick dan Morty dan "Five Nights at Freddie's" [video komedi seram yang popular siri permainan dan francais]. Itu sangat luar biasa bagi kami pada Krismas yang lalu. Kami mempunyai pengembangan "Destiny" [permainan video penembak / sci fi berbilang pemain].

Kami telah mengumumkan perkongsian baru dengan francais "Call of Duty", dan kami melancarkan dua tokoh pertama dalam baris tersebut ["Ghost" Riley dan "Soap" Mactavish], dan kami telah bekerjasama dengan [indie stealth baru -permainan horor] "Hello Neighbor." Ia kelihatan menarik dan unik. Tidak ada banyak watak, tetapi kami berharap dapat menangkap sedikit petir seperti yang kami lakukan dengan "Five Nights." Itu sangat luar biasa bagi kami pada Krismas lalu. Itu pembawa standard.

Jelas sekali kami terus melakukan aktiviti sukan untuk NBand NFL. Kami mempunyai siri "ESports Madden NFL 18 Ultimate Team", dan kami baru sahaja meluluskan barisan lain untuk NFL semalam, dengan mempertimbangkan siapa yang memenangi Superbowl LII. Sebilangan pemain yang mempunyai rasa tempatan kini menjadi kebangsaan, terutamanya untuk rancangan fantasi.

Bercakap tentang sukan: Anda mungkin satu-satunya artis buku komik yang juga mempunyai pengikut besar dalam dunia koleksi sukan. Anda memang suka bola keranjang, nampaknya

Bahagian sukan DN saya selalu ada, bahkan sebelum saya mengasah bahagian seni yang saya minati. Sebagai kanak-kanak, bukan sahaja saya menonton dan mengikuti sukan, dan mengumpulkan kad, saya juga bermain. Saya bersekolah dengan biasiswa besbol dan bermain di tahap persaingan yang cukup tinggi.

Sisi artis buku komik meresap ketika saya berusia sekitar 16 tahun. Ketika saya sampai di kuliah, impian naif saya ialah saya akan membuat rancangan, bermain besbol di bawah umur, dan pada waktu malam saya akan membuat komik. Saya seperti Batman: Saya mempunyai dua pekerjaan.

Apa yang berlaku kepada Batman?

Pada suatu ketika selepas kuliah, saya melakukan percubaan terakhir saya. Saya hampir dekat dan menerima beberapa pertimbangan serius. Saya sedar saya mungkin perlu mempertimbangkan perkara lain. Kemudian terjadi sesuatu yang pelik, seperti, "oke …" - Saya mula fokus pada seni. Semasa saya memfokuskan diri pada seni, dan tahun-tahun berlalu, kami memasuki mainan. Pada mulanya saya melakukan Spawn seperti yang saya rasa mereka harus dilakukan. Tetapi saya juga kawan yang suka sukan, jadi mengapa saya juga tidak suka?

Saya selalu mengatakan kepada orang bahawa salah satu sebab saya memikat tokoh sukan adalah kerana saya juga pengumpul (saya geek; saya mengumpulkan banyak barang). Dan mereka tidak akan pernah membuat saya dapat membeli angka-angka dalam Permulaan Lineup. Saya mempunyai poster, kad perdagangan, isu Sports Illustrated, dan saya tahu bagaimana penampilan pemain ini. Oleh itu, ketika saya berpeluang menyelami beberapa sukan, naluri saya menjadikannya lebih realistik.

Sebagai pengguna, pada satu ketika, koleksi anda hanya sebaik yang ada di hadapan anda; "Saya suka Spider-Man, tetapi ini satu-satunya perkara di rak kedai, jadi saya rasa saya akan membelinya." Bagi saya, saya pergi, "Nah. Saya akan menjadikan apa yang saya mahu lihat sebagai peminat. " Lihatlah, itu juga yang diinginkan oleh peminat semasa. Ini adalah saat yang sangat penting untuk mempunyai tokoh yang benar-benar kelihatan seperti pemain. Rasanya aneh bagi saya bahawa saya tiba-tiba mendapat anugerah untuk apa yang seharusnya dilakukan oleh pengeluar mainan lain selama 40 tahun.

Anda masih bersukan dalam kehidupan sebenar?

Saya berumur 56 tahun dan saya masih bermain bola sepak lelaki di bandar ini. Sifat kompetitif sentiasa ada.

Image
Image

Mari bercakap komik. Anda membantu melancarkan Image (bersama dengan enam bekas artis Marvel lain), yang revolusioner pada tahun 1992 sebagai jenama bebas yang membolehkan artis menyimpan, dan memanfaatkan watak-watak yang mereka buat, walaupun komik tersebut menjadi filem dan rancangan TV. Itu idea yang cukup revolusioner, bahkan dalam dunia syarikat reka bentuk berasaskan web koperasi

Inilah perkara yang menarik bagi saya: Perkara yang menjadikan Imej unik, dan tawaran yang kami tawarkan? Perjanjian itu ada sejak hari pertama. Kami biasa melakukan pekerjaan buruk kerana menjualnya untuk apa adanya. Kami tidak mengalahkan gendang itu dengan cukup kuat. Sekarang, dengan kejayaan orang-orang seperti Robert Kirkman (The Walking Dead), Mark Millar (Jupiter's Legacy and Wanted) dan Brian Vaughan dan FionStaples (Sag) yang mula berkembang. Sebelum kami menawarkannya di dunia yang dikuasai oleh kandungan superhero, tetapi kini kisah-kisah eklektik yang hebat ini keluar dari syarikat. Peguambela terbaik kami sekarang bukan kami, pemiliknya, melainkan penerima perjanjian itu. Mereka akan memberitahu rakan mereka, "Jika anda menempah di Image dan membuat sebahagian kecil dari pekerjaan anda di The Flash, anda akan menjana lebih banyak wang. Anda akan mendapatkan kek anda dan memakannya juga."

Sejarah berbatu gambar (pada satu ketika, beberapa pengetua yang tinggal) didokumentasikan dengan baik sebagai sebahagian daripada siri Sejarah Rahsia Komik Robert Kirkman di AMC tahun ini. Saya sangat terharu dengan kisah rekonsiliasi baru-baru ini dan kejayaan semasa syarikat di bawah sebahagian besar pasukan asalnya. Bagi saya, ini bermaksud kita tidak boleh menganggap bahawa semua jambatan yang terbakar tetap terbakar. Kita boleh membina semula mereka.

Kita semua diberitahu pada suatu ketika dalam hidup kita bahawa masa menyembuhkan semua luka. Saya rasa ada sedikit klise yang berlaku. Memerlukan masa yang berlainan untuk semua orang masuk ke tempat yang baik. Salah satu perkara yang anda perhatikan: Kisah kami tidak menyimpang secara dramatik dari banyak kumpulan rock. Ini adalah kejayaan yang sangat cepat untuk sekumpulan 20-an yang tidak jauh dari sekolah menengah. Seiring berjalannya waktu, anda menyedari semuanya bukan perang dan bahawa "Saya sudah terlalu tua untuk omong kosong ini." Semasa saya muda, semuanya bergaduh. Apabila anda semakin tua, anda menyedari, tidak berbaloi.

Anda mengumumkan tahun lalu bahawa anda membawa Spawn reboot ke layar lebar. Tidak semua orang menyukai filem tahun 1997 dan penggambarannya mengenai dunia buku komik Spawn yang agak ringan. Sejauh mana anda terlibat dalam produksi baru?

Baiklah. Saya menulis skrip, saya mengarahkan, dan menghasilkannya. Ia tidak boleh melibatkan diri lebih daripada itu, pendek daripada cameo. Sudah ada pasukan yang hebat, tetapi pada akhirnya, apabila keputusan harus dibuat, saya akan membuat keputusan. Tidak akan ada apa-apa di layar yang dapat saya katakan, "Saya harap mereka tidak melakukan itu." Sekiranya orang tidak menyukainya, saya akan menganggap semua yang negatif. Sekiranya berjaya, saya akan memberitahu semua orang dengan siapa saya bekerja sama. Bos menangkis semua yang buruk, dan berkongsi yang baik.

Bagaimana keadaannya? Anda baru-baru ini mengumumkan bahawa perbincangan pemeran sedang dijalankan

Kami masih mencari beberapa ikan besar sejauh pemutus. Salah seorang ikan mengatakan mereka tertarik dan mahu saya keluar dan bertemu mereka. Itu masalah besar. Cita-cita yang ideal bagi saya adalah membuka sekitar Halloween 2018, kerana nada suara sesuai dengan getaran filem. Tetapi jika tetingkap itu belum ditutup; ia hampir tidak terbuka. Pembukaan yang munasabah seterusnya adalah Februari atau Mac 2019

Tetapi saya telah menunggu 10 tahun, jadi saya tidak terburu-buru untuk mewujudkannya pada waktu buatan. Sekiranya ia adalah pelakon yang betul dan kita mesti menunggu dua bulan, kita melakukannya. Kami mengambilnya dalam perkembangan semula jadi.

Image
Image

Adakah sesuatu yang mengejutkan anda sejauh ini mengenai proses penyatuan filem?

Belum lagi. Sekiranya ada, orang agak tertarik dengan tanggapan saya. Apabila sesuatu berlaku dengan baik, mereka terkejut kerana saya tidak lebih bersemangat. Tetapi kerana kesombongan saya, saya mengandaikan bagaimana keadaannya akan turun. Saya, saya menganggap kita akan mendapat pelakon yang baik dan sedikit pengiktirafan nama. Saya cukup sombong untuk memberitahu orang bahawa ia akan dibuka di nombor satu, dan itu adalah langkah yang baik untuk kerjaya mereka.

Nombor satu?

Baiklah… jual saya ialah, pada tahun 1997, Spawn dibuka menjadi $ 20 juta dengan harga tiket pada masa itu [sekitar $ 4.50]. Sekiranya saya mendapat jumlah tiket yang sama, ia sudah dibuka sebanyak $ 43 juta. Sekiranya saya mendapat separuh daripadanya, ia tetap minimum $ 22 juta. Itu bukan tempat yang buruk untuk memulakan perbualan.

Kemudian ada semua pemboleh ubah yang tidak diketahui sedang berlaku sekarang. Spawn adalah superhero minoriti pertama di layar lebar (dia mengalahkan Blade setiap tahun). Dengan penjejakan Black Panther untuk melakukannya dengan baik, beberapa penonton filem mungkin mengatakan, baiklah, berbangga dengan kepelbagaian adalah perkara yang baik.

Terdapat kenyataan bahawa Spawn akan dinilai R kali ini. Deadpool membuktikan bahawa ia dapat dilakukan. Ia dan Keluar membuktikan bahawa ia dapat dilakukan. The New Mutants [sebuah kisah yang berkaitan dengan lelaki X dari Marvel] akan keluar pada tahun 2019 sebagai sebuah filem yang dinilai R dan menyeramkan. Ini lebih sesuai dengan apa yang saya harapkan dengan Spawn-sesuatu yang sangat menyeramkan dan bukannya superhero.

Kemudian yang besar yang saya harap dapat menghancurkannya adalah Venom (musuh Spider-Man dan sekarang filem yang berdiri sendiri yang dibintangi Tom Hardy), kerana saya bersama-sama mencipta watak itu. Saya boleh memasukkan treler saya, "dari pencipta bersama Venom dan pengeluar Get Out …" Pada satu ketika anda tidak peduli apa pun yang terjadi selepas "…" anda hanya pergi, "Sial, yang kelihatan lebih sejuk sekarang !"

Anda sangat sibuk. Adakah anda tidur pada waktu malam?

Seperti bayi. Saya mempunyai salah satu pekerjaan hebat di mana saya dapat memperoleh semua impian sejuk yang jahat yang dimiliki orang pada waktu malam; Saya dapat melakukannya pada waktu siang. Kebanyakan orang mempunyai impian yang luar biasa dan gelisah setiap malam kerana mereka tidak mempunyai jalan keluar. Saya mempunyai kedai. Pada waktu malam, saya tidur dan pulih, dan melakukannya sekali lagi.

Pemberontak Indie menjadi pemilik perniagaan yang berjaya. Apa yang anda fikir harus menjadi pilihan bagi usahawan muda?

Terdapat dua rintangan untuk semua orang. Saya tidak kisah jika anda menjual acar, kaus kaki hitam, atau tokoh Rick and Morty. Yang pertama adalah anda perlu mendapatkannya di rak atau di pasar di suatu tempat. Itu sangat menghalang bagi kebanyakan orang. Semua orang mendapat idea hebat, tetapi bagaimana saya mendapatkannya di rak? Bagi saya, itu adalah 51 peratus pertempuran. Anda sekarang mempunyai rintangan nombor dua, iaitu, "Mengapa tidak keluar dari rak?" Hanya kerana anda mencapai rintangan besar dan WalMart atau beberapa pelabur Shark Tank berkata "ya," ia kini perlu dijual. Kerana jika tidak, mereka tidak akan mengatakan ya lagi.

Ketika pasaran runcit beralih beberapa tahun yang lalu, dan banyak kedai ditutup, saya mempunyai dua pilihan. Saya boleh melakukan perkara-perkara yang sedikit lebih meluas dan memasukkannya ke dalam kedai kotak besar dan bersaing, atau saya boleh memasukkan barang-barang kreatif yang kita lakukan pada masa itu ke sebuah rumah seni… Rumah seni jauh lebih rumit, tetapi kemudian d perlu melepaskan 40 peratus pekerja saya. Semasa saya membuat angka besbol, saya membuat lebih banyak orang Yankees daripada yang saya lakukan secara peribadi. Saya benci orang Yankees. Tetapi ada banyak peminat Yankees di luar sana. Tidak ada yang akan membeli banyak angka ArizonDiamondback.

Itu disebut tanggungjawab fidusiari, dan saya benci bahagian hidup saya. Lebih menyenangkan apabila menjadi artis yang tidak bertanggungjawab. Sekarang terlalu banyak orang yang bergantung pada saya untuk membuat keputusan yang bijak, dan bukannya hanya membuat keputusan yang menarik.

Sayangnya penyeksaan peribadi saya ialah, pada awal persamaan itu Todd the Artist, dan di akhir persamaan itu Todd CEO. Dan kadang-kadang Todd CEO harus menampar Todd the Artist.

Disyorkan: